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ACFA:エネルギー管理

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エネルギー管理の基本(立ち回りと連動するエネルギーの扱い方。省エネを突き詰める技術ではない)・無駄なエネルギー消費を避ける(通常ブースト、QB、EN消費を伴う攻撃など)・必要な際にはエネルギーをきちんと使い切る (EN消費に見合ったリターンが得られる立ち回りを心がける)・高度はエネルギーに変換できる(上昇時のEN使用量<ブーストオフ時のEN回復量) ※同じEN残量でも地上時、空中時(高高度時)では...

ACFA:弾の当て方、弾の避け方

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弾の当て方の基本(すべてのアセンに共通の勝敗に直結する技術)・当たりやすい武器を適正距離で使う (レール、マシ、ライフル、アルドラバズ、ミサイル、スラッグ、レルキャ等々)・距離を詰める(適正な距離まで)・高度を合わせる・相手機を画面の中心に収める(自機の挙動を抑える)※上記2点について縦軸、横軸を合わせると言い換えてもよい・相手機の挙動が安定している時に撃つ(QT後、接地時等)・交互に撃つ(リロー...

ACFA:押し引き

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押し引きの基本(押し引きができるアセン構成の場合)・押し引きは自分が戦闘をコントロールするためのもので勝敗を決定付けるものではない・押されたら引く、引かれたら押す・距離調節、武器切り替えの判断は素早く行う・相手が遠距離武器を構えていたら近距離に潜り込む→相手に近距離武器を構えさせる →近距離武器を構えていたら遠距離に離れる→相手に遠距離武器を構えさせる→以下繰り返し・相手機の武器を自機の距離調節(自機...